深入理解JS的事件绑定、事件流模型

JS中的事件流模型,一探究竟

请注意,本文编写于 129 天前,最后修改于 128 天前,其中某些信息可能已经过时。

JS事件流理解

事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,load和mouseover都是事件的名字。

事件是js和DOM树之间的桥梁。

你若触发,我便执行——

即事件一旦发生,调用它的处理函数执行相应的js处理程序给出响应。

典型的例子有:页面加载完毕触发load事件用户单击元素触发click事件

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,也可理解为事件在页面中传播的顺序。

事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。

事件传播的顺序对应浏览器的两种事件流模型:捕获型事件流冒泡型事件流

冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根

捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。即从DOM树的根到叶子

这二者接受事件处理的顺序不同。假设下面的代码:

<body>
    <div id="outer">
        <div id="inner"></div>
    </div>
</body>

这两个事件流分别的是IE公司和netspace公司提出来的,冒泡事件流支持的浏览器更多。
冒泡事件流中,事件的传递顺序是从子元素向父元素传递。假设我们给div绑定一个click事件。

在冒泡事件流中,事件的传递顺序是:inner->outer->body
然而捕获事件流的顺序则截然相反:body->outer->innner

JS事件

(一)JS事件分类

1.鼠标事件:

  • click
  • dbclick
  • mouseover
  • mouseout

2.HTML事件:

  • onload
  • onunload
  • onsubmit
  • onresize
  • onfoucs
  • onscroll

3.键盘事件:

  • keydown:键盘按下时触发
  • keypress:键盘按下并抬起的瞬间触发。
  • keyup:键盘抬起触发

[注意事项]

①执行顺序:keydown keypress keyup
②keypress只能捕获数字,字母,符号键,而不能捕获功能键。
③长按时循环执行keydown--keypress
④有keydown,并不一定有keyup,当长按时焦点失去,将不再触发keyup
⑤keypress区分大小写,keydown,kewup不区分。

4.事件因子:

当触发一个事件时,该事件将向事件所调用的函数中,默认传入一个参数,
这个参数就是一个事件因子,包含了该事件的各种详细信息。

document.onkeydown=function(e){
 console.log(e);
 }
document.onkeydown=function(){
console.log(window.event);
}

//兼容浏览器的写法:
document.onkeydown=function(e){
e==e||Window.event;
var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;
if(code==13){
//回车
}
}

5.如何确定键盘按键?

①再出发的函数中,接收事件因子e。
②可以使用e.key直接去到按下的按键字符(不推荐使用)。
③一次可以使用keyCode/which/charCode取到按键的ASCII码值。

(兼容各种浏览器的写法)
var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;

//判断组合键

var isAlt = 0,
  isEnt = 0;
document.onkeyup = function(e) {
  if (e.keyCode == 18) {
    isAlt = 1;
  }
  if (e.keyCode == 13) {
    isEnt = 1;
  }
  if (isAlt == 1 && isEnt == 1) {
    alert("同时按下Alt和Enter键");
  }
};
document.onkeyup = function() {
  console.log("keyup");
};
document.onkeypress = function() {
  console.log("keypress");
};
document.onkeydown = function() {
  console.log("keydown");
};
document.onkeypress = function() {
  console.log(window.event);
};
复制代码;
复制代码;
//判断是否按下了回车键
document.onkeydown = function(e) {
  var code = e.keyCode;
  if (code == 13) {
    alert("你输入的是回车键");
  }
};

二、事件绑定模型

(一)DOM0事件模型
绑定注意事项:

①使用window.onload加载完成后进行绑定。

window.onload =function(){//事件}

②放在body后面进行绑定。

<body>
    <button onclick="func()">内联模型绑定</button>
    <button id="btn1">哈哈哈哈</button>
    <button id="btn2">DOM2模型绑定</button>
    <button id="btn3">取消DOM2</button>
</body>

1.内联模型(行内绑定):将函数名直接作为html标签中属性的属性值。

<button onclick="func()">内联模型绑定</button>

缺点:不符合w3c中关于内容与 行为分离的基本规范。
2.脚本模型(动态绑定):通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性。

document.getElementById("btn1")=function(){}

优点:符合w3c中关于内容与行为分离的基本规范,实现html与js的分离。
缺点:同一个节点只能添加一次同类型事件,如果添加多次,最后一个生效。

document.getElementById("btn1").onclick=function(){
    alert(1234);    
}
document.getElementById("btn1").onclick=function(){
    alert(234);    
}//重复的只能出现最近的一次

3.DOM0共有缺点:通过DOM0绑定的事件,一旦绑定将无法取消。

document.getElementById("btn3").onclick=function(){//不能取消匿名函数
    if(btn.detachEvent){
        btn.detachEvent("onclick",func1);
    }else{
        btn.removeEventListener("click",func1);
    }
        alert("取消DOM2");
}

(二)DOM2事件模型
1.添加DOM2事件绑定:
①IE8之前,使用.attachEvent("onclick",函数);
②IE8之后,使用.addEventListener("click",函数,true/false);
参数三:false(默认)表示事件冒泡,传入true表示事件捕获。
③兼容所有浏览器的处理方式:

var btn=document.getElementById("btn1");
 if(btn.attachEvent){
 btn.attachEvent("onclick",func1);//事件,事件需要执行的函数IE8可以
 }else{
  btn.attachEventListener("click",func1);
 }

2.DOM2绑定的优点:
①同一个节点,可以使用DOM2绑定多个同类型事件。
②使用DOM2绑定的事件,可以有专门的函数进行取消。
3.取消事件绑定:
①使用attachEvent绑定,要用detachevent取消。
②使用attachEventListener绑定,要用removeEventListenter取消。
注意:如果DOM2绑定的事件,需要取消,则绑定事件时,回调函数必须是函数名,
而不能是匿名函数,因为取消事件时,取消传入函数名进行取消。

三、JS事件流模型

(一)JS中的事件流模型

  1. 事件冒泡(fasle/不写):当触发一个节点的事件是,会从当前节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到DOM根节点。
  2. 事件捕获(true):当初发一个节点的事件时,会从DOM根节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到当前节点自身。
  3. 什么时候事件冒泡?什么时候事件捕获?
    ① 当使用addEventListener绑定事件,第三个参数传为true时表示事件捕获;

② 除此之外的所有事件绑定均为事件冒泡。

  1. 阻止事件冒泡:
    ① IE10之前,e.cancelBubble = true;

② IE10之后,e.stopPropagation();

  1. 阻止默认事件:
    ① IE10之前:e.returnValue = false;

② IE10之后:e.preventDefault();

复制代码

//css
#div1{
    width: 300px;;
    height: 300px;
    background-color: powderblue;
}
#div2{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: deeppink;
}
#div3{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color:#A9A9A9;
}
//html
<div id="div1">
    <div id="div2">
        <div id="div3"></div>
    </div>
</div>
<a href="01-事件笔记.html" onclick="func()">超链接</a>

div1.addEventListener("click",function(){
    console.log("div1 click");
},false);
div2.addEventListener("click",function(){
    console.log("div2 click");
},false);
div3.addEventListener("click",function(){ //原来的顺序是:3-->2-->1。
//    myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡;
    console.log("div3 click");
},false);

结果(事件冒泡)(由小到大div3->div2->div1):


div1.addEventListener("click",function(){
    console.log("div1 click");
},true);
div2.addEventListener("click",function(){
    console.log("div2 click");
},true);
div3.addEventListener("click",function(){ 
//    myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡;
    console.log("div3 click");
},true);

结果(事件捕获)(由小到大div3->div2->div1):


//依然遵循事件冒泡
document.onclick=function(){
    console.log("document click")
}
//截获事件流阻止事件冒泡
function myParagraphEventHandler(e) {
     e = e || window.event;
    if (e.stopPropagation) {
         e.stopPropagation(); //IE10以后 
    } else {
         e.cancelBubble = true; //IE10之前
     }
}

//截获事件流阻止事件冒泡
function myParagraphEventHandler(e) {
     e = e || window.event;
    if (e.stopPropagation) {
         e.stopPropagation(); //IE10以后 
    } else {
         e.cancelBubble = true; //IE10之前
     }
}

//阻止默认事件
function eventHandler(e) {
    e = e || window.event;
// 防止默认行为 
     if (e.preventDefault) {
         e.preventDefault(); //IE10之后
    } else {
         e.returnValue = false; //IE10之前    
    }
}

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